Hej tamo! Kao dobavljač kuka, bavio sam se pružanjem vrhunskih kuka za razne aplikacije, posebno u programiranju C ++. Danas ću vas provesti kroz kako implementirati kuku u C ++ aplikaciji.
Prvo, shvatimo što je kuka. U kontekstu programiranja, kuka je mehanizam koji vam omogućuje presretanje i izmjenu ponašanja određenih funkcija ili događaja. To je poput tajnog stražnjeg dijela za promjenu načina na koji stvari funkcioniraju ispod haube. Kuke mogu biti super korisne u gomili scenarija, poput uklanjanja pogrešaka, nadgledanja sigurnosti, pa čak i modiranja igara.
Vrste kuka u C ++
U C ++ postoje uglavnom dvije vrste kuka: Kuke za svemir i kernel - svemirske kuke. Korisnički - Kuke za svemir koriste se u vlastitom memorijskom prostoru aplikacije. Lakše ih je provesti i ne zahtijevaju administrativne privilegije. S druge strane, kernel - svemirske kuke djeluju na nižoj razini, unutar jezgre operativnog sustava. Snažniji su, ali i složeniji i rizičniji za implementaciju.
Korisnik - svemirske kuke
Korisnik - svemirske kuke izvrsne su za većinu svakodnevnih aplikacija. Jedan od uobičajenih načina za implementaciju korisnika - svemirskog kuka je upotreba funkcioniranja. Zaostavljanje funkcije uključuje preusmjeravanje protoka funkcijskog poziva na vlastiti prilagođeni kod.
Evo jednostavnog primjera kako to možete učiniti. Recimo da želite spojiti funkciju zvanuciljna funkcijaU vašoj C ++ aplikaciji.
#include <iostream> // Izvorna ciljna funkcija int TargetFunction (int a, int b) {return a + b; } // kuka funkcija int kuka (int a, int b) {std :: cout << "kuka! Ulazne vrijednosti su" << a << "i" << b << std :: endl; povratak ciljane funkcije (a, b); } // pokazivač funkcije na originalnu ciljnu funkciju int (*originalTargetFunction) (int, int) = targetFunction; // funkcija za instaliranje kuke void installhook () {originalTargetFunction = (int (*) (int, int)) kuka; } // funkcija za deinstaliranje kuke void deinstallHook () {originalTargetFunction = targetFunction; } int main () {installhook (); int rezultat = originalTargetFunction (3, 5); std :: cout << "rezultat:" << rezultat << std :: endl; deinstallhook (); rezultat = originalTargetFunction (4, 6); std :: cout << "Rezultat nakon otpuštanja:" << rezultat << std :: endl; povratak 0; }
U ovom primjeru prvo definiramo originalciljna funkcija. Tada stvaramo afunkcijaTo dodaje neke dodatne funkcionalnosti prije nego što nazove originalnu funkciju. Koristimo pokazivač funkcijeOriginalTargetFunctionukazati na izvornu funkciju. Kad nazovemoinstalirati, preusmjeravamo pokazivač funkcije nafunkcija. A kad nazovemodeinstallhook, Postavljamo pokazivač funkcije na originalciljna funkcija.
Kernel - svemirske kuke
Kernel - svemirske kuke su malo više uključene. Oni zahtijevaju da napišete upravljačke programe uređaja i duboko razumijete kernel operativnog sustava. Jedan od popularnog načina za implementaciju kernel -svemirskog kuka je pomoću Windows upravljačkog kompleta (WDK) ako radite na sustavu Windows.
Proces obično uključuje sljedeće korake:
- Stvorite projekt upravljačkog programa uređaja pomoću WDK -a.
- Identificirajte funkciju kernela koju želite zakačiti.
- Upotrijebite tehnike poput inline zakrpa ili funkcije trampolina za preusmjeravanje poziva funkcije u svoj prilagođeni kod.
Međutim, kernel - svemirske kuke mogu biti opasne. Ako nešto pođe po zlu, to može uzrokovati pad sustava ili sigurnosne ranjivosti. Dakle, trebali biste ih koristiti samo ako stvarno znate što radite.
Alati i knjižnice za implementaciju kuka
Postoji nekoliko alata i knjižnica koje mogu puno olakšati implementaciju kuka u C ++.
- Knjižnica za obilazak: Ovo je popularna knjižnica koju je razvio Microsoft. Pruža jednostavan API za funkciju koje zaobilaze u korisničkom prostoru. Možete ga koristiti za kupanje funkcija u vlastitoj aplikaciji ili u drugim procesima.
- Minhook: Minhook je lagana i jednostavna - za korištenje biblioteke za kupanje. Podržava i X86 i X64 arhitekture i može se koristiti u raznim aplikacijama.
Real - Svjetske primjene kuka
Kuke imaju širok spektar stvarnih svjetskih aplikacija.
- Uklanjanje pogrešaka: Možete koristiti kuke za nadgledanje ulaza i izlaza funkcija tijekom uklanjanja pogrešaka. Ovo vam može lakše pronaći bugove.
- Sigurnosno nadzor: Kuke se mogu koristiti za otkrivanje i sprečavanje zlonamjernih aktivnosti u vašoj aplikaciji. Na primjer, možete spojiti sistemske pozive za nadgledanje neovlaštenog pristupa.
- Modding za igru: Mnogi Modderi za igre koriste kuke za izmjenu ponašanja igara. Oni mogu spojiti funkcije za promjenu mehanike igre, dodavanje novih značajki ili prilagoditi iskustvo igre.
Naši proizvodi za kuku
Kao dobavljač kuka nudimo razne kuke visoke kvalitete za različite aplikacije. ImamoOtvoreni kraj, što je izvrsno za brze i jednostavne veze. NašeProljetna kukaPruža sigurnu i pouzdanu vezu, savršenu za aplikacije u kojima vam treba malo više stabilnosti. I našOkidačNudi prikladan način pričvršćivanja i odvajanja predmeta.


Kontaktirajte nas za kupnju
Ako ste zainteresirani za naši proizvodi za kuku ili imate bilo kakvih pitanja o implementaciji kuka u vašoj C ++ aplikaciji, ne ustručavajte se pružiti ruku. Tu smo da vam pomognemo da pronađete prava rješenja za svoje potrebe. Bez obzira jeste li programer koji traži jednostavnu kuku od korisnika - svemirsku kuku ili napredniju kernel - svemirsku kuku, imamo stručnost i proizvode koji će vas podržati.
Reference
- Dokumentacija knjižnice Microsoft Detours
- Minhook GitHub spremište
- Dokumentacija upravljačkog programa Windows (WDK)
